大家好,今天来为大家解答梦见玩网络游戏这个问题的一些问题点,包括做梦玩家也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
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麻将做梦是什么规则做梦时,梦境时间和现实时间是否同步根据所提供的信息,麻将做梦的规则如下:
1.一局开始前需要先约定梦豆(可以以**梦豆=欢乐豆**的方式)并且确定倍数(如1欢乐豆=10梦豆),一局结束后以**梦豆数量×倍数**的方式结算。
2.庄家起手庄起庄落,其他三家按照逆时针顺序依次落座。
3.第一圈牌结束时,庄家和其左手边玩家为一队,其余三家为一队。
4.抓到梦牌的玩家可以选择不做梦,也可以在牌尾拿两张牌(可以约定)。
5.如果庄家和其左手边玩家抓到梦牌,则该玩家必须开梦(强制开梦);如果庄家没抓到梦牌,则下家抓到梦牌时可以选择开梦或不开。
6.抓完所有牌后,如果有玩家没有和牌,则由开梦玩家进行赔付(**开梦家付3倍**)。
7.如果玩家在牌尾拿牌后和牌,则称为“对梦”,其他三家需要支付该玩家一定的梦豆(可以约定)。
8.如果玩家既开梦又对梦,则可以获得双倍的梦豆。
9.当有玩家点炮时,点炮者需要支付相应数量的梦豆给胡牌者(可以约定)。
10.如果玩家包炮,则点炮者需要支付相应数量的梦豆给胡牌者,并且自己额外再支付自己点炮的梦豆数量。
11.一局结束后,庄家按照顺时针方向轮换。
以上是麻将做梦的规则,希望能帮助到您。
目前的结论是:大多数人梦中时速与现实一样甚至更慢,少数人梦中比现实时速快。原因只有理论,没有公认原因。即多数情况是1:1的速度。以下是一些实验和讨论:
普通做梦者的实验与局限
清醒梦者的实验与局限
可能的理论
我个人的推测
未来值得实验的方向
1.对于普通做梦者的实验:
睡眠医学之父William Dement在1950n做过两个实验,一个是让做过梦的人写下描述梦境的文字,他发现文字越多则梦越长。另一个实验是叫醒在做梦的人然后问他们梦里经历了多久,再与实际时间对比,有83%的人做出了与实际时间相符的判断。他得出了梦里与现实时间流逝速度相符的结论。
这两个研究的局限非常明显:第一个是文字与时间的相关性,这与人的描述能力和记忆力有很大关系,变量太多。第二个是说明有17%的人梦里时间感与现实有差距,很可能说明“超长梦”不经常发生。最后是这个研究可能太久远,我竟没搜到原始论文。那些相关性的明显程度值得怀疑。
总之这俩研究说明大多数的情况,但并不能解释特例。
梦里时间与现实无差异。有2004n的研究者Erlacher和Schredl针对5个资深清醒梦玩家进行实验,让他们在梦里按顺序做以下事情,并在每个阶段的开始和最后结束时以“左右左右”的眼部转动来做标志:
在清醒梦里站起
从21数到25
做10个深蹲
再数21到25
结果显示梦里和现实数数需要相似的时间,而对深蹲在清醒梦里则需要比现实时间多40%的时间。
2013n还是Erlacher和Schredl又进行了针对清醒梦中任务形式、长度、复杂程度的实验。还是找资深清醒梦玩家按顺序进行三种实验:
让5人分别在清醒时和梦里数到10/20/30,并以眼部转动来做标记;
让8人分别走10/20/30步;
让8人进行相当于走10步时间的体操动作
结果是:大多数人梦里数数、走步、做动作需要的时间比现实时间更长,其中肌肉运动的差距更明显。作者推测这是由于在清醒梦中缺乏肌肉反馈或者REM睡眠中的神经处理得慢造成的。
我发现每个实验里总是有1-2人在梦里用的时间更短,只是短得不很明显。这说明清醒梦中经历比现实时间更长的梦中时间也是有可能的。
关于梦见玩网络游戏,做梦玩家的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。